Ha kicsit is otthon mozogsz a kontrollerek világában, akkor a Gulikit nevét biztosan hallottad már. Ha nem, akkor éppen itt az ideje megismerkedni velük. A cég nem csak saját kontrollereket készít, de Xbox és PlayStation kontrollerekhez beépíthető TMR joystickokat is szolgáltatnak, a játékosok nagy örömére. Ezúttal azonban a teljesen saját, TT Max kontrollerük került tesztpadra, mely az előzetes ígéretek alapján igencsak ütős konstrukció. Vajon a valóság is ezt mutatja? Nézzük is meg!
Doboz, kicsomagolás, nyers adatok
Szerencsére a Gulikit munkatársai sem estek át a ló túloldalára, meglehetősen letisztult kis dobozban érkezik a kontroller. A doboz elején gyakorlatilag a márkát, a logót és a kontroller nevét és képét találjuk meg, míg a hátulján a legfontosabb specifikációikat.
A dobozt felnyitva hamar kiderülhet, hogy a TT Max minden földi jóval megtámogatva érkezik meg a felhasználókhoz. A kontroller alapból egy műanyag védőtokban kap helyett, így garantáltan nem kell aggódni a szállítás során attól, hogy baja essen. Egy külön dobozkában találjuk meg a kontroller hátuljára kerülő, extra gombokat. A dobozban ott figyelnek még a cserélhető joystick kupakok, de természetesen az USB-C kábel és a vezeték nélküli dongle is kihagyhatatlan ezen a szinten. A kontroller nyers specifikációi is remekül hangzanak:
Specifikációk
Támogatott platformok
Switch / Switch 2, Windows PC, Android, iOS, macOS, SteamOS
2 az 1-ben Hall Effect analóg + microswitch digitális trigger
Vibráció
Maglev / HD / rotor vibrációs módok
Polling rate (vezetékes)
1000 Hz
Polling rate (Bluetooth)
akár 730 Hz
Kapcsolódás
Bluetooth, USB-C vezetékes kapcsolat
Vezeték nélküli technológia
Hyperlink 2
Mozgásérzékelés
beépített giroszkóp
Hátsó gombok
4 db levehető fém back paddle
D-pad
cserélhető D-pad megoldások
Stick capek
többféle, eltérő magasságú cserélhető stick cap
Gombkiosztás
cserélhető Switch / PC elrendezésű keycapek
APG funkció
Auto Pilot Gaming támogatás
Makró / felvétel
akár 10 perc rögzítési idő
Tok
mellékelt hordtok / védőtok
Mellékelt adapter
Hyperlink 2 multifunkciós Bluetooth adapter
Színváltozatok
fekete, szürke
Jól látható a fenti listából, hogy itt bizony semmilyen téren nem kell kompromisszumra készülni, egyedül a 3.5 mm-es jack csatlakozó hiánya lehet érvágás néhányak számára.
Kialakítás, anyagminőség
A kontroller már első ránézésre is elárulja, hogy nem a szokványos Xbox layoutot kapta meg, hiába hasonlít a forma. A joystickok egymás mellett vannak, mely inkább leginkább PlayStation kontrollerek kiváltsága. Én személy szerint jobban kedvelem ezt a kialakítást, de ez természetesen teljesen egyénfüggő. A kontrolleren megtalálhatjuk a kötelező D-padet, melyből egy cserét is találunk a tokjában, míg bal oldalon a szokásos ABXY gombok kaptak helyet, melyeket szintén le lehet cserélni a játszott platformnak megfelelően. A kontroller közepén a szokásos segédgombok találhatóak meg, a középső, fogaskereses gomb a beállításokról gondoskodik, míg az alatta lévő ikon a Auto Pilot Gaming használatában segít.
A kontroller felénk eső fele nem sok izgalmat tartogat, hiszen itt nincs jack csatlakozó és mikrofon sem. A kontroller tetején azonban már egy fokkal izgalmasabb a felhozatal. A szokásos R1 – L1 gombokat itt is megkapjuk, alattuk pedig a Hall-Effectes ravaszok kaptak helyett. A Hall-Effect megoldás jóval precízebb, több lépcsőből álló módon küldi az analóg jelet, így még pontosabb lehet a ravaszokkal végzett mozdulat, legyen szó lövésről vagy gázadásról. A ravaszok fogják közre a középső gombokat és visszajelző LED-eket. Az egyik oldalon az éppen használt módot láthatjuk (Switch, PC stb.), míg a másik LED sor a töltöttségi állapotról vagy éppen a párosítási módról szolgáltat extra információit. A ‘Mode’ gombbal kapcsolhatjuk be a kontroller is, míg a töltöttséget jelző LED-ek alatti gombbal párosíthatjuk az eszköz Bluetooth-on keresztül.
A kontroller anyagminőségére sem lehet panasz. Nagyon minőséginek érződik az ember kezében, nem recseg, nem ropog, bőven hozza a gyári megoldások szintjét. A rezgésre szintén nem lehet panasz, sőt, kifejezetten erős motorokat kapott a TT Max. A joystickokat és a Gulikit logót némi RGB fény öleli körbe, mely nem csak jól néz ki, de visszajelzést is ad az éppen aktuális állapotokról, működési módról. A cserélhető ABXY gombok membrános érzetűek, miközben a mechanikus gombok több előnyét is hasznosítják, de mégsem hívhatjuk őket teljesen annak. Ez a kombináció talán sokaknak jobb is, hiszen nem kattognak folyamatosan játék közben, ám a lenyomás érzésére így sem lehet panasz, teljesen jól teszik a dolgukat. Ugyanez igaz a D-Padre és az R1/R2 gombokra is. A Hall-Effect ravaszokra pedig szintén nem igazán lehet panasz.
Állítható TMR joystickok – Miért is jó ez?
A fenti ismertető nem is hangzik talán még olyan izgalmasnak, ám ahogy megismerkedik az ember a kontroller tulajdonságaival, annál inkább alakul a remek összkép. A kontroller sztárjai egyértelműen a cég saját joystickjai.
Míg a gyári Xbox és PlayStation kontrollerben klasszikus, potméteres joystickok teljesítenek szolgálatot, addig ebben a kontrollerben már TMR technológia gondoskodik a minél jobb felhasználói élményről. A TMR (Tunnel Magnetoresistance) egy mágneses érzékelési technológia, amelyet főként nagyon pontos mozgás- és pozícióérzékelésre használnak A technológia előnye, hogy gyakorlatilag soha nem jelentkezik a driftelés jelensége. A kontroller drift (vagy stick drift) azt a jelenséget foglalja magában, amikor a kontroller analóg karja mozgást érzékel akkor is, amikor valójában nem érinted. Nos, ez TMR és Hall-Effect megoldások esetében gyakorlatilag nem létező fogalom, míg a szokványos, potméteres megoldások esetében komoly probléma egy idő után. A Hall Effect és a TMR joystick hatalmas ugrás a potméterhez képest, míg a TMR és Hall Effect között akkora különbségek azért már nincsenek, de a TMR a legfejlettebb megoldás, ha specifikáció szinten nézzük.
A joystick előnyei itt azonban még nem érnek véget. Egyrészt a joystickok kupakjai is cserélhetőek, a TT Max dobozában több ilyet is megtalálhatsz, eltérő magasságokkal, így bárki a saját szájízére formálhatja a joystickok magasságát. Ezen kívül a joystickok ellenállási ereje is finomhangolható a dobozban található kis „csavarhúzó” segítségével. Ennek köszönhetően pedig már tényleg teljesen magadra szabhatod kontrollert, legyen szó az ellenállás erejéről vagy éppen a magasságáról.
További extrák
Az állítható magasságú és feszességű TMR joystick már önmagában sem hangzik rosszul, ám itt még nincs vége az extráknak. A kontroller hátoldalára négy extra „pillangó” gomb is kerülhet. Ezekre már létező gombokat társíthat az ember, melyekhez mostantól elég csak lenyomni ezeket. Bizonyos játékok esetében már-már kötelező lehet ez a kialakítás, de természetesen ha nincs szükséged rá, akkor nem muszáj felszerelned. Az extrák közé sorolhatjuk a cserélhető D-padet és a cserélhető gombokat is, melyhez minden segédeszközt biztosít is a gyártó.
Szintén extraként hivatkozhatunk a ravaszok reteszes beállítására. A ravaszok két módon tudnak működni. A szokásos, analóg mód mellett egy mechanikai kapcsolós, rövid utas megoldást is előhívhatunk, ha a kontroller hátulján másik állásba toljuk át a megfelelő reteszt. A rövid utas mód FPS játékokban jöhet jól, ahol egyébként is csak a ravasz lenyomása a lényeges, nem pedig annak fokozata. A klasszikus mód pedig autós játékok esetében jöhet jól, ahol fontos a megfelelő gáz és fék adagolás.
Érdemes lehet megemlíteni az Auto Pilot Gaming funkciót is. Az APG egy olyan funkció, amely lehetővé teszi, hogy a kontroller automatikusan ismételje a játékos által végrehajtott műveleteket. Gyakorlatilag egy automatikus makró / input loop rendszer. Sokkal kifinomultabb mint egy átlagos makró, a TT Max esetében pedig akár 10 percet is képes rögzíteni. Néhány játék nem szereti ezt, ám sok cím esetében kifejezetten hasznos is lehet. Érdemes lehet vele tenni egy próbát, ha hasonló a Gulikit TT Max kontrollerben gondolkodsz. RPG farmoláshoz, AFK farmoláshoz, FPS-es gyors tüzeléshez vagy bármilyen ismétlődő művelethez kiváló lehet az APG, ha megfelelően sikerül rögzíteni a műveleteket.
Késleltetés, polling rate, üzemidő
A Gulikit TT Max eddig remekül hangzik, ám van egy dolog, amiben a kontrollerek gyorsan el tudnak vérezni. Ez pedig nem más, mint az input lag, azaz a bemeneti késés. Nos, a cég saját és külsős mérései alapján is a világ élmezőnyébe tartozik a kontroller, a gyári megoldásokat gyakorlatilag megalázza. Legyen szó a gombok vagy a joystick jeléről, input lagot tekintve az élmezőnybe tartozik a kontroller. Vannak olyan kontrollerek, melyek négyszer ennyibe kerülnek, mégis sokkal lassabban reagálnak 1-1 érintésre. Ennek köszönhetően kompetitív játékokhoz is bátran vásárolható, garantálta nem a kontroller lesz a szűk keresztmetszet.
A legjobb az egészben, hogy USB-C és Bluetooth körülmények között is közel azonos a késés, pedig sok esetben a vezeték nélküli kapcsolattal nagy hátránnyal jár. Természetesen a kábeles kapcsolatnak itt is van egy kis előnye, ám nagyon elhanyagolható. A gyártó ad egy dongle-t is a kontrollerhez, mely akkor jöhet jól, ha nem rendelkezik a géped beépített Bluetooth megoldással. A méréseink megfeleltek a gyártó által megadott értékekkel, azaz 1000 Hz-et mértünk vezetékes kapcsolaton, míg vezeték nélküli kapcsolat esetén 730-700 Hz körül alakultak az értékek. Nem szabad azonban elfelejteni, hogy a késés nem feltétlenül arányos a polling rate-tel. Rengeteg, 8000 Hz-es kontrollert is legyőz a mérések alapján a TT Max, hiába maradtak 1000 Hz-en a cég mérnökei. Érdemes a Gamepadla oldalát böngészni vásárlás előtt, hiszen itt valódi mérésekkel találkozhat az ember.
A gyártó 26 órás üzemidővel kalkulál, mely az első heti tapasztalatok alapján bizony meg is felel a valóságnak. A visszajelző LED-eknek köszönhetően pillanatok alatt ellenőrizhető a töltöttségi szint, de, ha épp úgy alakul akkor töltés közben is használható a kontroller.
Játékok alatt a fenti értékeknek megfelelően, kiemelten remekül teljesített a kontroller. Autós játékokban is tette a dolgát, de a legtöbb izzasztást egyértelműen Rocket League alatt szenvedte el. Ez egy pörgős, ám de kompetitív játék, ahol bizony minden egyes mozdulaton akár a meccs kimenetele is múlhat. Sosem éreztem, hogy a kontroller lett volna a hátráltató tényező, több óra folyamatosan játék után is nagy megelégedéssel használtam tovább a TT Max-ot. Könnyen lehet, hogy ez az új, fő kontrollerem.
Szoftver és a TT Pro
Nos, talán ez a TT Max legnagyobb hiányossága. A gombok segítségével teljesen személyre lehet szabni a kontrollert, ám jól esne az embernek egy webes vagy sima, alkalmazásos felület, ahol személyre tudja szabni a kontrollert. Aggodalomra semmi ok, ez is érkezik majd az elkövetkezendő hónapokban, addig azonban a gombkombinációkkal kell megelégedni. Vásárlást követően mindenképp érdemes lehet átböngészni a kontroller mellé kapott leírást, hiszen sok-sok kombináció segít finomhangolni a TT Max-ot.
Mindenképp érdemes lehet említést tenni a Max kistestvéréről, a TT Pro-ról. A hardvert, kialakítást tekintve ugyanaz a két kontroller, ám a Pro néhány képességében szerényebb, ahogy bizony a tartozékok száma is érezhetően kevesebb. Az APG 10 perc helyett csak 10 másodperc rögzíthető, a csomagban nincs ajándék joystick sapka, ahogy bizony a D-PAD módja is kevésbé finomhangolható. Ezen kívül azonban mindenben megegyeznek, legyen szó az állítható feszességű TMR joystickokról vagy éppen a világbajnok késleltetésről. Talán hamarosan ezt is alkalmam nyílik kipróbálni.
Verdikt
Pozitív
Brutálisan személyre szabható TMR joystickok
Hall-Effect ravaszok, állítható működési móddal
Világbajnok késleltetés kábelen és vezeték nélkül is
Kellemes anyaghasználat, masszív felépítés
Szimmetrikus kialakítás
APG mód, mellyel 10 percnyi mozdulatsort is felvehet az ember
Az elmúlt időben az Xtrfy három népszerű terméket is megjelentetett a piacon, a vezetékes egerek után végre vezetéknélküli példányokat találhatunk a friss palettán. Az M4 Wireless és M42 Wireless már tiszteletét tette a tesztpadon, így a rágcsálók közül a RocketJumpNinja együttműködésével megalkotott MZ1 Wireless hiányzott már. Szerencsére július végén megérkezett a boltok valós és virtuális…
A G-Wolves az elmúlt időszakban több új egérmodellel is előállt, és szerencsére most is akadt néhány igazán izgalmas darab, amelyeket lehetőségem volt kipróbálni. A gyártó továbbra is a rétegigények kiszolgálására koncentrál: olyan formákat és technikai megoldásokat hoznak, amelyekhez a nagyobb márkák sokszor nem nyúlnak. Ide tartoznak a 40 gramm alatti ultrakönnyű modellek és a kifejezetten…
Ha a Shure névvel találkozunk valahol, akkor bizony egyből a minőségi, hangtechnikával összefüggő eszközökre gondol mindenki. Elsősorban a fej- és fülhallgatóikba futhat bele az ember a nagyvilágban, de mikrofonok terén is kiváló megoldásokkal szolgáltak az elmúlt évtizedekben. Elég csak az a 1950-es években bemutatott Shure 55S-re vagy éppen a jelenleg is roppant népszerűnek tekinthető SM7B-re…
2025-ben több AOC monitor is megfordult a tesztpadon. Ide sorolhatunk prémium, OLED modelleket, de a dual-frame kialakítás és a budget árszmegmens is alaposan meg volt izzasztva. A monitoros iparág hosszú évek óta a legdinamikusabban fejlődő iparág a gamer, PC-s berkekben. A magas képfrissítés gyakorlatilag már nulla felárral jár, miközben az OLED monitorok is szépen lassan…
A G-Wolves az elmúlt időszakban sorra jelentkezett új egerekkel, és szerencsére most is akadt néhány igazán ígéretes darab, amelyeket lehetőségem volt kipróbálni. A gyártó továbbra is igyekszik olyan specifikációkat és formaterveket nyújtani, amelyeket mások gyakran mellőznek. Ilyenek például a 40 gramm alatti ultrakönnyű modellek, illetve a fingertip fogásra szabott, kompakt méretű perifériák. A G-Wolves neve…
Az Xtrfy még 2022-ben fonódott össze az ikonikus Cherry céggel. Úgy tűnik, hogy igazán kellemes kapcsolat kezdete volt ez, hiszen azóta több szinten is bizonyított a gyártó. Az M64 Pro 8K és M68 Pro 8K egereik jelenleg a legjobbaknak tekinthetőek a beviteli késést vizsgálva a piacon. Bizony, olyan gyártókat is megelőznek, mint a Logitech vagy…