GuliKit ES Max kontroller teszt

Az elmúlt hónapokban több remek kontroller is megfordult az RPY.hu tesztpadján. Ezt a mezőnyt erősítette a GuliKit TT Max nevet viselő, Xbox / Switch Pro kontrollerekre hajazó formát öltő, ámde szimmetrikus joystickokkal felszerelt perifériája. A TT Max remekel a tesztpadon, részletesen ide kattintva olvashatsz róla. A GuliKit azonban önálló formában is árulja a TMR joystickokat, így akkor sem kell sokat keresgélned, ha költséghatékony módon lehelnél új, jobb életet a DualSense vagy DualSense Edge kontrolleredbe. Augusztus elején ismételten új termékkel jelentkeztek, az ES Max ráadásul egy új technológiát is magával hozott. Nézzük is, hogy mire elég ez a valóságban!

Doboz, kicsomagolás, nyers adatok

A GuliKit a korábbi termékekhez hasonló letisztult, kellemes megjelenéssel rendelkező dobozban érkezett. A doboz elején a kontroller képe és néhány alapinformáció figyel, míg a hátulján már részletesebb adatokat is leolvashatunk. A tartalomra sem lehet panasz, hiszen a kontroller mellé kapunk egy dedikált vevőegységet is, ahogy bizony a kötelező USB-C kábel és a leírás sem maradhat el. Ebben az árkategóriában még dokkolót és egyéb extrákat felesleges várni. Nézzük is a nyers statisztikákat:

Specifikációk

Kompatibilitás PC, Steam, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Android, iOS, macOS
Csatlakozás USB vezetékes kapcsolat, Hyperlink 2 Bluetooth, valamint a mellékelt Hyperlink 2 Bluetooth adapter
Vezetékes polling rate akár 1000 Hz
Vezetékes késleltetés akár 1,87 ms
Bluetooth polling rate akár 730 Hz
Bluetooth késleltetés akár 3,25 ms
Analóg karok GuliKit integrált, szögérzékelős TMR joystickok
Joystick kialakítás cserélhető kupakok, kopáscsökkentő fém KK Ring gyűrűk, Smooth Joystick Stand mechanika
Joystick holtzóna állítható; alapértelmezetten deadzone nélküli mód, valamint Adaptive Mode anti-snapback funkcióval
Joystick érzékenység 50%, 100% vagy 150%
Ravaszok 2 az 1-ben Smart Trigger rendszer, Hall-effektusos lineáris és mikrokapcsolós digitális üzemmóddal
Hátsó gombok 2 programozható gomb
D-pad taktilis kapcsolós kialakítás, választható 4 vagy 8 irányú működés
Giroszkóp 6 tengelyes mozgásérzékelés Nintendo Switch rendszereken, PC-n mozgásalapú célzás támogatása
Rezgés aszimmetrikus rotoros vibrációs motorok, négy beállítással: gyenge, normál, erős és kikapcsolt
Turbo támogatott az A, B, X, Y, R és ZR gombokon; félautomata és automata mód
ABXY kiosztás PC és Nintendo Switch elrendezés között szoftveresen cserélhető
Switch funkciók Nintendo Switch és Switch 2 felébresztése támogatott
Szoftver GuliKit App (gombkiosztás, joystickok, ravaszok, rezgés, turbo, D-pad, giroszkóp, profilok és firmware-frissítés kezelése)
Akkumulátor 950 mAh lítium-polimer
Üzemidő akár kb. 30 óra
Készenléti mód Zero-Power Standby technológia
Méretek kb. 155 × 103 × 65 mm
Tömeg kb. 233 gramm, a Hyperlink 2 adapter nélkül
Szín fekete
A csomag tartalma GuliKit ES Max kontroller, Hyperlink 2 Bluetooth adapter, USB-A – USB-C adatkábel, használati útmutató

A specifikációs lista bizony meglehetősen izgalmas, elég csak a kompatibilitási listára nézni vagy épp a joystick típusára.

Kialakítás, anyagminőség

A kontroller dobozán feltűnhet, hogy az ES Max bizony az Xbox gyári kontrollerére hajazó kontrollerek táborát erősíti. Az aszimmetrikus kialakítás továbbra is népszerűbb a felhasználók körében, nem véletlen, hogy a GuliKit az ES szériát is erősíteni szerette volna a remek TT Pro és TT Max párosa után. A D-pad ennek megfelelően a jobb oldali joystick mellett kapott helyet, fölötte pedig a bal oldali joystick várja a felhasználó ujjait. A kontroller eleje nem túl sok izgalmat tartogat, a szokásos gombokat találhatjuk meg a periféria jobb oldalán, illetve a középső szekcióban is. Természetesen 1–2 extra gomb most is beépítésre került, ezekkel könnyebben vezérelhetjük a kontrollert, illetve az egzotikusabb funkciókat is ezek segítségével lehet majd életre kelteni. Az ES Max tetején a szokásos R1/R2, L1/L2 párost találhatjuk meg, ezúttal extra gombok nélkül. A kontroller hátulján azonban már több érdekességet is megfigyelhetünk. A markolatokban egy-egy extra gombot helyeztek el a GuliKit mérnökei, melyeket a felhasználó a saját szájíze szerint állíthat majd be. Az L3/R3 gombok nyomásérzete lehetne egy fokkal jobb, talán az átlagosnál egy kicsit több erőt kell kifejteni a lenyomásukhoz. Ez azonban pozitívum is lehet, hiszen így garantáltan nem nyomja le őket véletlenül az ember. A szokásos ravasz reteszelés sem maradhat el, azaz egy fizikai csúszka segítségével beállítható, hogy analóg ravaszként viselkedjen-e az L2/R2, vagy egyszerű gombként. Előbbi versenyzős játékokban jöhet jól, utóbbi pedig TPS vagy éppen FPS játékokban. Kontrollereknél kritikus az anyagminőség kérdése, hiszen gyakorlatilag az ember folyamatosan gyötri az ujjai között. Nos, az ES Max itt is jelesre vizsgázott. Nem recseg, nem ropog intenzív játékok alatt sem, legyen szó Warzone-ról vagy éppen Rocket League-ről. A gombok nyomásérzete is remek, még akkor is, ha nem teljesen mechanikus megoldást alkalmaznak. A kontroller letisztult, fekete festést kapott, néhány gyártói elem, gravírozás került csak a burkolatra. A markolat lézergravírozott, nem gumis, mely talán hosszabb távon jobb döntés, hiszen az ES Max tisztán tartása is egyszerűbb feladat így.

Szögérzékelős TMR joystickok

Egyre nagyobb teret kérnek maguknak a TMR joystickok, ám sokak számára még mindig ismeretlen ez a rövidítés, így érdemes egy rövidke szekciót szentelni ennek a tesztben. A Tunneling Magnetoresistance, azaz a TMR egy mágneses érzékelési technológia, melyet pontos mozgás- és pozícióérzékelésre használ az iparág. A legnagyobb előnye az ilyen megoldásoknak, hogy gyakorlatilag teljesen eltüntetik az potenciométer kopásából eredő driftelést, hacsak valamilyen kalibrációs hiba vagy mechanikai jellegű sérülés nem nehezíti meg a joystick életét. Driftelésnek szokás hívni azt a jelenséget, amikor a kontrollerek analóg karjai, azaz a joystickok akkor is mozgást érzékelnek, amikor valójában nem is történik az meg vagy nemes egyszerűséggel teljesen pontatlanul érzékelik az adott mozgást. A GuliKit mérnökei azonban még csavartak egyet a dolgon, mely talán az ES Max legnagyobb különlegessége. A GuliKit ES Max szögérzékelős TMR joystickja nem elsősorban a mágneses tér erősségéből, hanem annak irányából, illetve szögéből határozza meg a kar helyzetét. Ez kevésbé érzékeny a mágneses tér erősségének apró változásaira, így elméletben pontosabb és stabilabb pozícióérzékelést tesz lehetővé a tradicionális TMR megoldásokhoz képest. Ezzel bizony nem igazán találkozhattunk ebben az ársávban, de még talán feljebb sem. A technológiát pedig a cserélhető kupakok és a kopáscsökkentő fém KK Ring gyűrűk fűszerezik meg, hogy garantáltan remek élmény maradjon a játék még hosszabb időtávban is. Fontos kiemelni, hogy a GuliKit nem újonc a témában. A különálló, utólag beszerelhető TMR joystickjaikkal gyakorlatilag ők nyitották meg ezt a piacot szélesebb közönség számára, így bőven van már tapasztalatuk a technológiával. Az eddig a tesztpadunkon megfordult darabok egyikénél sem jelentkezett drift, legyen szó kész kontrollerről vagy utólag beépített modulról.

Késleltetés, polling rate

A fenti specifikációs listából már kiderülhetett, hogy a kontroller remek vezeték nélküli kapcsolatot ígér. Vezetéken 2 ms alatti értéket mértek a GuliKit mérnökei, de vezeték nélküli körülmények között is 4 ms alatt sikerült tartani a késleltetést. Ezek bizony elképesztően erős számok, jócskán a gyári Xbox vagy éppen PlayStation kontrollerek alatt.

Screenshot

A Gamepadla független mérései is megerősítették ezt. A saját méréseink (a Polling alkalmazást használva) alapján is a fentebb megnevezett polling rate értékekkel rendelkezik a kontroller, legyen szó vezetékes vagy éppen vezeték nélküli kapcsolatról. Ezek már bizony olyan számok, melyekkel nehéz vitatkozni, garantáltan nem az ES Max lesz a szűk keresztmetszet a történetben. Ha a lehető legjobb teljesítményre törekszel, akkor vezetékes módban érdemes használni, de a vezeték nélküli mód 4 ms alatti értéke is elegendő lehet az abszolút kompetitív játékosokon kívül gyakorlatilag bárkinek.

Vezetékes polling rate
Vezetékes polling rate
Vezeték nélküli polling rate
Vezeték nélküli polling rate

Játékok alatt

A szokásos játéktesztek sem maradhattak el. A menü ezúttal is Rocket League volt, egy kis Fortnite-tal megfűszerezve. Ezek a címek remek alapanyagok egy ilyen teszthez, hiszen mindkét esetben kritikus a kontroller bemeneti késése vagy éppen a TMR joystickok pontossága. Nos, ezúttal sincs ok a panaszra. A kontroller roppant kényelmes, az analóg karok halálos pontossággal tették a dolgukat, ahogy bizony a ravaszokra sem lehetett panasz. Lövöldözős játékokban érdemes lehet „digitális” módban használni a ravaszt, hiszen így nem kell megvárni a teljes utat ahhoz, hogy lőjön a karakter. Egy kis laza Forza Horizon 6 sem maradhatott ki. A rezgőmotoroknak köszönhetően remekül érezhetőek az útviszonyok vagy éppen az autó viselkedése. A 233 grammos súlynak köszönhetően pedig többórás játszadozás alatt sem érzi nehéznek az ember a kontrollert. Ha ez nem lenne elég, akkor pedig ott van még a Turbo mód is, amely automatikusan, előre meghatározott sebességgel ismétli meg a kijelölt gomb lenyomását. A giroszkóp segítségével pedig még magasabbra emelhetjük a kontroller pontosságát, például a célkereszt mozgatása közben. A GuliKit munkatársai közel 30 órát ígérnek egyetlen feltöltéssel, a tapasztalatok alapján a valóság is meglehetősen közel áll hozzá optimális körülmények között. A vevőegység körülbelül 1 méterre volt a kontrollertől, több játékban azonban kikapcsoltam a rezgést, ilyen cím a Rocket League is. Fontos kiemelni, hogy Xbox és PlayStation platformokkal nem kompatibilis a kontroller.

A gyári GuliKit alkalmazás, szoftver

A GuliKit csapata már a TT Max / Pro megjelenésekor megígérte, hogy nem hagyja alkalmazás nélkül a vásárlóit. Ezt idén nyárra sikerült is teljesíteni, Android és iOS rendszerekre is elérhető az alkalmazás. A kontrollert Bluetooth kapcsolaton keresztül kell párosítani az alkalmazással, majd ezt követően indulhat is a finomhangolás. Gyakorlatilag mindenben szabad kezet ad a gyártó, egyszer mindenképp érdemes lehet végigzongorázni a lehetőségeket. A kontroller egyszerre tud kapcsolódni a vevőegységgel a géphez és Bluetooth-on a telefonhoz, így a beállításokat menet közben, akár játék közben módosíthatjuk, és azonnal látjuk az eredményt. Natív, PC-s alkalmazás egyelőre nincs, ám a firmware frissítése gépről is elvégezhető.

Verdikt

Pozitív

  • 50 dollár, azaz 16–17 ezer forint körüli árcédula
  • Remek TMR joystickok
  • Villámgyors vezetékes és vezeték nélküli kapcsolat
  • Extra gombok a markolatban
  • Ajándék vevőegység
  • Állítható digitális/analóg ravasz
  • Kellemes súly
  • Telefonos alkalmazás, mely akkor is képes a finomhangolásra, ha a kontroller éppen a PC-hez csatlakozik
  • Turbo mód

Negatív

  • A markolatban elhelyezett L3/R3 gombok nyomásérzete lehetne egy fokkal jobb
  • PC-s alkalmazásnak is örülnénk

A GuliKit ES Max 9/10-es pontszámot ért el a tesztpadon, ha az összes specifikációt és tulajdonságot mérlegre rakjuk. Ár-értékben azonban nincs sok párja.

 

Hasonló bejegyzések

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük