GameSir Tarantula 8K PC kontroller teszt – Győzelemre született
Doboz, kicsomagolás, nyers adatok
A dobozra ezúttal sem lehet panasz. A szokásos fehér háttérrel operáltak a GameSir tervezői, a kontroller képe néz vissza ránk a doboz elején. A hátulján a legfontosabb specifikációkat olvashatjuk le, némi extra információval megfűszerezve. A beltartalom ezúttal kevésbé izgalmas, hiszen egy vezetékes kontrollerről beszélhetünk, azaz sem vevőegységet, sem pedig dokkolóállomást nem érdemes majd keresni. A joystickokat ezúttal is szivacs öleli körül, így garantáltan nem sérülnek meg szállítás közben.Specifikációk
| Elsődleges platform | PC |
|---|---|
| Kapcsolat | vezetékes USB-C |
| Kábel | levehető, 1,8 méteres USB-C kábel |
| Analógkar-elrendezés | szimmetrikus |
| Analógkarok | második generációs GameSir Mag-Res TMR |
| Analógkar-felbontás | 12 bites ADC, 4096 érzékelési szint |
| Polling rate | 250 / 1000 / 4000 / 8000 Hz |
| Ravaszok | Hall-effektes analóg ravaszok, mikrokapcsolós trigger stoppal |
| ABXY-gombok | mikrokapcsolós kivitel |
| D-PAD | taktilis mechanikus kapcsolók |
| Programozható gombok | 9 darab |
| Extra gombok | C1, C2, C3, C4, T1, T2, T3, L4 és R4 |
| Makrók | gombonként legfeljebb 32 lépés |
| Hátsó gombok zárolása | igen |
| Turbo | legfeljebb 8 gombon, 10 / 20 / 30 Hz |
| Mozgásvezérlés | hattengelyes giroszkóp |
| Headsetcsatlakozó | 3,5 mm |
| RGB-világítás | igen, testreszabható és kikapcsolható |
| Vibráció | nincs |
| Akkumulátor | nincs |
| Szoftver | GameSir Connect |
| Markolat | lézergravírozott textúra |
| Méret | 158 × 100 × 61 mm |
| Tömeg | 180 gramm |
| Hivatalos listaár | 69,99 dollár / ~34 ezer forint |
Kialakítás, anyagminőség
A kontrolleren rögtön két szokatlan dolgot is észrevehetünk. Egyrészt a harsány, narancssárga festés már önmagában is felhívja a figyelmet a friss szerzeményre, ám a joystickok kialakítása mellett sem mehetünk csak úgy el. Nem titok, hogy a legtöbb gyártó és kontroller az Xbox kialakítást célozza, így külön felüdülés, ha szimmetrikus kialakítással találkozik az ember. Ebben a szegmensben jóval kisebb a választék, így örömteli, hogy a Tarantula ezt a felhozatalt bővíti.
A D-PAD ennek megfelelően a bal oldali joystick felett kapott helyet, míg a kötelező ABXY négyes a jobb joystick felett várakozik a lenyomásra. Hamar feltűnhet, hogy rengeteg apró gombot találunk a középső szekcióban, amelyeket természetesen később szabadon hasznosíthatunk is. A kontroller alján ezúttal csak egy 3,5 mm-es jackcsatlakozót találunk, a teteje és a hátulja ezúttal izgalmasabb.
A szokásos, R1/R2-L1/L2 gombok mellett találkozhatunk egy-egy kisebb gombbal is, ezeket szintén munkára lehet fogni. Első ránézésre gondolhatná az ember, hogy négy extra gombot kapunk ebben a szekcióban, de ez csalóka, hiszen kettőt kapunk, csak a hosszú és rövidebb ujjú játékosokra is gondoltak a GameSir mérnökei. Ez remek hír, hiszen így valamelyik pozíció biztosan kényelmes lesz majd, míg a sima gombos megoldás kompromisszumos lehetett volna sokak számára. A ravaszok sem maradhatnak el, melyek természetesen hall-effect technológiára épülnek, így jóval pontosabban érzékelik az egyes lépéseket, mint a korábbi megoldások. A ravaszok tüzelési módját ezúttal is állíthatjuk egy retesszel.
A kontroller markolatában találkozhatunk még két extra gombbal. Ezeket szintén ki lehet kapcsolni egy retesz segítségével, ha épp nem lenne rá szükséged. A legjobb az egészben, hogy még lenyomni sem tudod őket kikapcsolt állásban, olyan, mintha ott sem lennének. Ez a recept már ismerős lehet a korábbi GameSir kontrollereknél, de ami jó, azon nem kell változtatni.
A kontroller anyagminőségére ebben az esetben sem lehet panasz. Nem recseg, nem ropog, minőséginek hat az ember kezében. A joystickok szintén nagyon jók, a mikrokapcsolós gombok és a D-PAD pedig remek nyomásérzettel rendelkeznek. A Hall-Effect ravaszok is remek szolgálatot tettek a játszadozás során, mérnöki pontossággal érzékelték a lenyomás erősségét. Személyre szabható RGB fényeket is találunk a kontrolleren, melyek természetesen teljesen ki is kapcsolhatóak.
A lézergravírozott markolatot személy szerint jobban kedvelem a gumírozott megoldásoknál. A csúszás elkerülésében ez is sokat segít, miközben könnyebben tisztítható, és hosszabb távon sem kell a gumi kopásától vagy ragacsossá válásától tartani. Ez természetesen egyéni preferencia, hiszen mindkét megoldásnak van helye a kontrollereken.
TMR joystickok
Ezúttal is érdekes lehet kicsit kitekintenünk a technológiai megoldásokra, hiszen a Tarantula is TMR joystickokkal érkezik. A Tunnel Magnetoresistance, azaz a TMR egy mágneses érzékelési technológia, melyet pontos mozgás- és pozícióérzékelésre használ az iparág. A legnagyobb előnye az ilyen megoldásoknak, hogy gyakorlatilag teljesen eltüntetik az idegesítő driftelést. Driftelésnek szokás hívni azt a jelenséget, amikor a kontrollerek analóg karjai, azaz a joystickok akkor is mozgást érzékelnek, amikor valójában nem is történik az meg vagy nemes egyszerűséggel teljesen pontatlanul érzékelik az adott mozgást.
A TMR joystickokkal ilyenre még gondolni sem kell, a Tarantula burkolata alatt pedig már a második generációs egységek ketyegnek. Az első generációra sem lehetett panasz, de a második generáció még pontosabb, még simább és lineárisabb érzékeléssel rendelkezik, mindezek mellett pedig kevesebbet is fogyaszt.
Kompetitív játékra született, de ez áldozatokkal járt
A nyers specifikációk alapján már látható, hogy a Tarantula 8K PC nem egy szokványos kontroller a saját kategóriáján belül sem. A gyártó mindössze 180 grammos súlyt határoz meg a remek specifikációk mellett, ennek eléréséhez azonban áldozatokat kellett hozni. Nincsenek rezgőmotorok a kontrollerben, melyek például autós játékok esetében jöhetnének jól, ahogy bizony a bombabiztos kapcsolat érdekében csak kábellel csatlakoztathatjuk a kontrollert a gépünkhöz, a Bluetooth megoldásról ezúttal le kell mondani.Késleltetés, polling rate
Úgy tűnik, hogy a fenti áldozatokon túllendülve nem igazán kaphat gyorsabb kontrollert az ember manapság. A 8K már árulkodó lehetett a kontroller nevében, természetesen 8000 Hz-es kapcsolatra is képes a kontroller.Ha ez nem lenne elég, akkor pedig a GameSir július elején be is jelentette, hogy a friss szoftverrel még lejjebb sikerült tornászniuk a kontrollerek késleltetését, 0,25 ms-re, a korábban is elképesztő 0,5 ms értékről.⚙️Major Update Highlights: GameSir Connect V1.13.6⚙️
GameSir Connect has just been updated to version V1.13.6, featuring several noteworthy new functions. We highly recommend that players visit the Microsoft Store to download the latest version from here:… pic.twitter.com/tOet9LIN4R — GameSir (@mygamesir) July 9, 2026
A független mérések (például a fenti gamepadla.com oldalán) is azt igazolják, hogy bizony a joystickok bemeneti késleltetése világelső, nincs ennél gyorsabb kontroller kereskedelmi forgalomban 2026 augusztusában.
A saját méréseink (-a Polling alkalmazást használva-) alapján is remekül hozta a 8000 Hz-hez közeli értéket a kontroller: minden mérésünk 7000 és 8000 Hz közötti eredményt adott. A pontos érték természetesen függhet a PC aktuális terhelésétől, a háttérfolyamatoktól és több más körülménytől is. Fontos azonban ilyen elképesztő számok mellett megemlíteni, hogy gyengébb gépek esetében a 8000 Hz és 4000 Hz akár komoly rendszerterhelést is jelenthet, ilyen esetben érdemes lehet visszafogottabb értékkel játszogatni. Üzemidőről itt nem beszélhetünk, hiszen csak és kizárólag vezetékes használatra szánta a gyártó a Tarantula 8K PC-t.
Játékok alatt
Egy ilyen kontrollert érdemes lehet rögtön bedobni a mély vízbe, erre pedig kiváló a Rocket League. Itt bizony egyszerre kell finoman adagolni a gázt, nyomni a boost gombot, miközben az ember próbálja mikromozgásokkal menedzselni az autó haladási irányát is. Nos, ahogy azt sejteni lehetett, kiválóra vizsgázott a Tarantula 8K PC. A 180 grammos súly egyértelműen előnyös hosszú használat mellett, szerencsére a kábel sem zavaró játék közben. A Hall-Effect ravaszokkal finoman és kiszámíthatóan adagolható a gáz, ami a lassabb manőverek és a pontosabb pozicionálás során is jól jön. A mechanikus gombok szintén remekül vizsgáztak, legyen szó ugrásról vagy éppen egy-egy boostfröccsről. A 8000 Hz-es polling rate-nek és a 0,25 ms válaszidőnek köszönhetően gyakorlatilag eggyé válik az ember ujja az autóval, itt már bizony semmit sem foghatunk a bemeneti eszközre. A Tarantula emellett kompetitív FPS/TPS-ekhez és verekedős játékokhoz is ideális lehet. Fontos kiemelni, hogy azért egy Forza Horizon 6 alatt már érezhető volt a rezgőmotorok hiánya, hiszen gyakorlatilag elveszít az ember egy visszajelzési réteget.
Szintén érdemes megemlíteni két további tulajdonságot. Egyrészt ott a Turbo mód, amely automatikusan, előre meghatározott sebességgel ismétli meg a kijelölt gomb lenyomását. Emellett giroszkópot is kapunk, amely a támogatott játékokban akár a célkereszt mozgatására is használható, így bizonyos címekben kifejezetten hasznos adalék lehet.
Szoftver
A Tarantula 8K PC a GameSir Connect segítségével kommunikál a számítógéppel, akárcsak a G7 Pro 8K. A Microsoft Store felületéről is letölthető, de természetesen a gyártó hivatalos weboldalán is megtalálható.
A kontrollert teljes mértékben személyre szabhatjuk az alkalmazásban, legyen szó a polling rate állításról, a joystickok érzékelési görbéjéről, az RGB világításról vagy éppen az egyes gombok működéséről. A kontroller frissítését is az alkalmazáson keresztül végezhetjük, ahogy a fenti példából leszűrhető, érdemes is, hiszen sosem tudni, hogy éppen min javítottak a GameSir mérnökei, programozói.
Verdikt
Pozitív
- Drift-mentes, második generációs TMR joystickok
- Pehelykönnyű, 180 grammos súly
- Hall-Effect ravaszok, állítható működési móddal
- A világ leggyorsabb kontrollere 2026 augusztusában
- Extra gombok
- Mikrokapcsolós megoldás a gombok és a D-PAD alatt
- Kellemes anyaghasználat, masszív felépítés
- Giroszkóp
- Turbo mód
Negatív / semleges
- Egy gyári toknak még mindig örülnénk
- Nincs rezgőmotor



